Mit 800 Takes bis zur Heiserkeit

Für den Taktik-Shooter Day of Infamy durfte ich die deutsche Soldatenstimme des Spiels aufnehmen. Anders als bei vielen anderen Gameproduktionen gab es während der Aufnahmen keine Live-Regie. Stattdessen erhielt ich vorab ein ausführliches Briefing und produzierte sämtliche Sprachaufnahmen eigenständig in meinem Tonstudio Film and Voice in Köln.

Insgesamt entstanden dabei mehr als 800 einzelne Takes. Der Großteil davon bestand aus Befehlen, Warnrufen, Funksprüchen und natürlich jeder Menge Kampfgeschrei. Wer schon einmal Sprachaufnahmen für ein Videospiel produziert hat, weiß: Gerade solche Sessions sind körperlich erstaunlich anstrengend. Nach mehreren Stunden voller Kommandos, Trefferreaktionen und dramatischer Todesschreie war meine Stimme entsprechend gut beschäftigt.

Eine kleine Besonderheit dieses Projekts: Meine Aufnahmen sind nicht nur in der deutschen Version des Spiels zu hören. Auch in der internationalen Fassung begegnen Spieler meiner Stimme als einer der deutschen Soldaten auf dem Schlachtfeld.

Nicht das größte Projekt meiner Laufbahn, aber definitiv eines der lautesten.

🎮 Videospiel

🎙️ Rolle: Deutsche Soldatenstimme

🎤 Umfang: Über 800 Sprachaufnahmen

📍 Aufgenommen bei Film and Voice, Köln

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